《CS:GO》以130万玩家超过了《dota2》的并发玩家峰值
自从这两款游戏上市以来,《CS:GO》首次超过了《dota2》在冠状病毒大流行期间创下的并发玩家峰值130万。
这两款游戏的数量在社交距离期间都在稳步上升,促使更多的人下载并在Steam上玩游戏。但是《CS:GO》
自从这两款游戏上市以来,《CS:GO》首次超过了《dota2》在冠状病毒大流行期间创下的并发玩家峰值130万。
这两款游戏的数量在社交距离期间都在稳步上升,促使更多的人下载并在Steam上玩游戏。但是《CS:GO》创下了空前的记录,也超过了流行的MOBA。
dota2在2016年3月达到顶峰,1291328名玩家。此后,它的用户数量稳步下降,但从那时到现在,它的平均用户数量仍保持在50万。与此同时,《CS:GO》自去年11月以来一直处于上升趋势,慢慢增加了新玩家,直到今年3月首次突破了100万。
《CS:GO》在今天早些时候达到了1301348名玩家的顶峰,根据Steam和Game Stats页面的数据,官方已经达到了特许经营权历史上的最高记录,同时也保持了Steam上的总冠军的位置。
CS:根据Steam图表,围棋在过去的30天里平均有807,981名并发玩家。这使得它成为Steam上玩家最多的游戏,平均玩家人数超过30万,超过了Dota的473,491人。
这些数字在冠状病毒爆发期间继续攀升,但由于Riot Games的《VALORANT》开始允许更多的人进入封闭测试并最终全面发布,它们可能很快会出现缓慢下降。很明显,《CS:GO》不会在另一款热门射击游戏上市后就放弃,但流媒体数据表明,至少在短时间内,事情可能会变得一团糟。